Masters UX/UI : écoles internationales et portfolios attendus

Vous visez un Master UX/UI pour devenir Product Designer, UX Researcher ou UI Designer ? Ce guide passe en revue les écoles internationales à considérer, les critères d’admission, le portfolio UX/UI attendu, les niveaux d’anglais, les coûts/bourses et les débouchés. Objectif : construire une short-list réaliste et réussir votre candidature en Master UX/UI. Comprendre un…

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Par Adam Girsault

Mis à jour le octobre 26, 2025

Vous visez un Master UX/UI pour devenir Product Designer, UX Researcher ou UI Designer ? Ce guide passe en revue les écoles internationales à considérer, les critères d’admission, le portfolio UX/UI attendu, les niveaux d’anglais, les coûts/bourses et les débouchés. Objectif : construire une short-list réaliste et réussir votre candidature en Master UX/UI.

Comprendre un Master UX/UI

Compétences couvertes

  • UX Research : interviews, tri de cartes, tests utilisateurs, journaux d’usage.
  • UX Design : parcours (flows), architecture de l’information, wireframes, prototypage.
  • UI Design : design systems, composants, micro-interactions, motion, accessibilité (WCAG).
  • Collaboration produit : métriques (AARRR/HEART), data, priorisation, handoff dev (Figma → dev), Design Ops.

Profils d’entrée

  • Licence/BA en design, HCI, informatique, psychologie ou équivalent.
  • Reconversion depuis CS, data, marketing, graphisme, avec preuves de projets et portfolio centré utilisateur.

Écoles & programmes internationaux (sélection)

Europe (hors UK)

  • TU Delft (Pays-Bas) – MSc Design for Interaction / Industrial Design Engineering : axe recherche-usage, prototypage avancé.
  • Umeå Institute of Design (Suède) – Interaction Design : références en prototypage, motion, design centré humain.
  • KTH (Suède) – Interactive Media Technology : UI, multimédia, UX technique.
  • Politecnico di Milano (Italie) – Product/Service & Digital Design : service design, design stratégique.
  • Aalto (Finlande) – HCI/UX tracks : recherche-création, co-design, innovation.

Royaume-Uni (si éligible à vos contraintes)

  • UCLHuman-Computer Interaction : forte base recherche & évaluation.
  • Goldsmiths / Loughborough / RCA – design d’interaction, innovation, studio.

Amérique du Nord (pour comparer)

  • Carnegie MellonMHCI : science du design + industrie.
  • Georgia TechMS HCI : UX technique, prototypage.

Conseil : comparez cours obligatoires, électifs, studio/labs, formats de mémoire et durée de stage avant de classer vos options.

Portfolio UX/UI : ce que les jurys attendent

Structure gagnante (PDF ou site)

  • 4 à 6 études de cas maximum, chacune racontée en 6 sections : Contexte → Problème → Recherche → Idéation/Proto → Test & itérationsRésultats.
  • Misez sur des métriques : « +18 % de conversion », « −32 % de temps de tâche », « SUS 84/100 ». Les chiffres crédibilisent votre design.
  • Montrez le processus (croquis, versions, échecs corrigés), pas uniquement les écrans finaux.
  • Ajoutez un Design System (tokens, composants, règles d’usage) et des protos Figma cliquables.

Détails de qualité

  • Couverture avec rôle, équipe, calendrier, outils (Figma, FigJam, ProtoPie, After Effects).
  • Accessibilité : contrastes, tailles, focus states, lecteurs d’écran, tests sur différents profils utilisateurs.
  • Respect des contraintes (poids PDF, pages, anonymisation, langue) indiquées par l’école.

Erreurs fréquentes

  • Portfolio « galerie Dribbble » sans raisonnement ni résultats.
  • Trop de projets (préférez moins, mais mieux documentés).
  • Absence de tests utilisateurs ou d’itérations mesurées.

Critères d’admission en Master UX/UI

Prérequis académiques & techniques

  • Socle en méthodes UX (recherche, synthèse, prototypage) et notions de HCI.
  • Maîtrise d’outils : Figma (auto-layout, variables), prototypage, tests à distance, accessibilité.
  • Bonus : notions de front-end (HTML/CSS), data (plan de mesure), psychologie cognitive.

Dossier type

  • Transcripts + descriptif de cours.
  • CV orienté résultats (métriques, livrables, rôles). Guide utile : rédiger un CV en anglais.
  • Lettre de motivation / SOP alignée sur 2–3 cours/labos précis (évitez les généralités). Exemples : exemples de Personal Statement.
  • Portfolio UX/UI (PDF/site) conforme aux consignes, avec données et itérations.
  • Références académiques ou professionnelles (superviseurs projet/stage).

Langues & scores

  • Programmes en anglais : viser IELTS 6.5–7.0 ou TOEFL iBT ~90–100 (à confirmer par programme).
  • Programmes en langue locale (NL/SE/IT/DE…) : fournissez la preuve correspondante si exigée.

Coûts, bourses & retour sur investissement

Ordres de grandeur

  • Allemagne / pays nordiques (public) : souvent sans tuition pour l’UE (contribution semestrielle).
  • Pays-Bas / Italie / Espagne : frais modérés à intermédiaires selon statut.
  • Suisse / UK / Amérique du Nord : frais plus élevés ; bourses d’excellence très compétitives.

Financement

  • Bourses universités/facultés, fondations nationales, aides régionales.
  • Stages longs rémunérés, projets sponsorisés, assistantats limités selon pays.

Débouchés & rôles après un Master UX/UI

Métiers & secteurs

  • Rôles : Product Designer, UX Researcher, UI Designer, UX Writer, Design Ops, Service Designer.
  • Secteurs : tech, santé, fintech, mobilité, énergie, luxe/retail, secteur public, agences.

Ce que regardent les recruteurs

  • Études de cas complètes avec métriques & preuves utilisateurs.
  • Capacité à collaborer (PM/Dev/Data), gestion des priorités, communication écrite/orale.
  • Maîtrise d’un design system et sens de l’accessibilité.

Plan d’action express (90 jours)

Feuille de route

  • Semaine 1–2 : cartographier 6–8 programmes (prérequis, portfolio, langues).
  • Semaine 3–6 : produire 2 études de cas complètes avec tests & métriques.
  • Semaine 7–8 : finaliser CV & SOP, préparer les références.
  • Semaine 9–10 : assembler portfolio (PDF ≤ poids/pages), QA accessibilité.
  • Semaine 11–12 : soumettre tôt, planifier bourses/visa/logement.

FAQ — Masters UX/UI

Faut-il savoir coder pour un Master UX/UI ?

Non, mais des notions front-end aident au handoff et à la faisabilité. La priorité reste votre raisonnement UX et votre capacité à tester/itérer.

Combien de projets dans le portfolio ?

Quatre à six études de cas bien documentées suffisent si elles montrent recherche, prototypage, tests, accessibilité et impact mesuré.

Le GRE est-il requis ?

Rare en design. Les jurys priorisent portfolio, SOP, références et adéquation au programme.


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Adam Girsault Auteur
À propos d'Adam Girsault

Avec une Licence (LLB) de l'UCL et d'Assas, et le programme Grande École à HEC Paris, Adam a plus de 10 ans d'expérience dans l'éducation et le mentorat d'étudiants. Passionné par l'aide aux étudiants pour atteindre leurs rêves académiques, il a co-fondé Your Dream School pour guider les étudiants dans l'admission universitaire et la préparation aux entretiens pour des institutions internationales prestigieuses.

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