Vous visez un Master UX/UI pour devenir Product Designer, UX Researcher ou UI Designer ? Ce guide passe en revue les écoles internationales à considérer, les critères d’admission, le portfolio UX/UI attendu, les niveaux d’anglais, les coûts/bourses et les débouchés. Objectif : construire une short-list réaliste et réussir votre candidature en Master UX/UI.
Comprendre un Master UX/UI
Compétences couvertes
- UX Research : interviews, tri de cartes, tests utilisateurs, journaux d’usage.
- UX Design : parcours (flows), architecture de l’information, wireframes, prototypage.
- UI Design : design systems, composants, micro-interactions, motion, accessibilité (WCAG).
- Collaboration produit : métriques (AARRR/HEART), data, priorisation, handoff dev (Figma → dev), Design Ops.
Profils d’entrée
- Licence/BA en design, HCI, informatique, psychologie ou équivalent.
- Reconversion depuis CS, data, marketing, graphisme, avec preuves de projets et portfolio centré utilisateur.
Écoles & programmes internationaux (sélection)
Europe (hors UK)
- TU Delft (Pays-Bas) – MSc Design for Interaction / Industrial Design Engineering : axe recherche-usage, prototypage avancé.
- Umeå Institute of Design (Suède) – Interaction Design : références en prototypage, motion, design centré humain.
- KTH (Suède) – Interactive Media Technology : UI, multimédia, UX technique.
- Politecnico di Milano (Italie) – Product/Service & Digital Design : service design, design stratégique.
- Aalto (Finlande) – HCI/UX tracks : recherche-création, co-design, innovation.
Royaume-Uni (si éligible à vos contraintes)
- UCL – Human-Computer Interaction : forte base recherche & évaluation.
- Goldsmiths / Loughborough / RCA – design d’interaction, innovation, studio.
Amérique du Nord (pour comparer)
- Carnegie Mellon – MHCI : science du design + industrie.
- Georgia Tech – MS HCI : UX technique, prototypage.
Conseil : comparez cours obligatoires, électifs, studio/labs, formats de mémoire et durée de stage avant de classer vos options.
Portfolio UX/UI : ce que les jurys attendent
Structure gagnante (PDF ou site)
- 4 à 6 études de cas maximum, chacune racontée en 6 sections : Contexte → Problème → Recherche → Idéation/Proto → Test & itérations → Résultats.
- Misez sur des métriques : « +18 % de conversion », « −32 % de temps de tâche », « SUS 84/100 ». Les chiffres crédibilisent votre design.
- Montrez le processus (croquis, versions, échecs corrigés), pas uniquement les écrans finaux.
- Ajoutez un Design System (tokens, composants, règles d’usage) et des protos Figma cliquables.
Détails de qualité
- Couverture avec rôle, équipe, calendrier, outils (Figma, FigJam, ProtoPie, After Effects).
- Accessibilité : contrastes, tailles, focus states, lecteurs d’écran, tests sur différents profils utilisateurs.
- Respect des contraintes (poids PDF, pages, anonymisation, langue) indiquées par l’école.
Erreurs fréquentes
- Portfolio « galerie Dribbble » sans raisonnement ni résultats.
- Trop de projets (préférez moins, mais mieux documentés).
- Absence de tests utilisateurs ou d’itérations mesurées.
Critères d’admission en Master UX/UI
Prérequis académiques & techniques
- Socle en méthodes UX (recherche, synthèse, prototypage) et notions de HCI.
- Maîtrise d’outils : Figma (auto-layout, variables), prototypage, tests à distance, accessibilité.
- Bonus : notions de front-end (HTML/CSS), data (plan de mesure), psychologie cognitive.
Dossier type
- Transcripts + descriptif de cours.
- CV orienté résultats (métriques, livrables, rôles). Guide utile : rédiger un CV en anglais.
- Lettre de motivation / SOP alignée sur 2–3 cours/labos précis (évitez les généralités). Exemples : exemples de Personal Statement.
- Portfolio UX/UI (PDF/site) conforme aux consignes, avec données et itérations.
- Références académiques ou professionnelles (superviseurs projet/stage).
Langues & scores
- Programmes en anglais : viser IELTS 6.5–7.0 ou TOEFL iBT ~90–100 (à confirmer par programme).
- Programmes en langue locale (NL/SE/IT/DE…) : fournissez la preuve correspondante si exigée.
Coûts, bourses & retour sur investissement
Ordres de grandeur
- Allemagne / pays nordiques (public) : souvent sans tuition pour l’UE (contribution semestrielle).
- Pays-Bas / Italie / Espagne : frais modérés à intermédiaires selon statut.
- Suisse / UK / Amérique du Nord : frais plus élevés ; bourses d’excellence très compétitives.
Financement
- Bourses universités/facultés, fondations nationales, aides régionales.
- Stages longs rémunérés, projets sponsorisés, assistantats limités selon pays.
Débouchés & rôles après un Master UX/UI
Métiers & secteurs
- Rôles : Product Designer, UX Researcher, UI Designer, UX Writer, Design Ops, Service Designer.
- Secteurs : tech, santé, fintech, mobilité, énergie, luxe/retail, secteur public, agences.
Ce que regardent les recruteurs
- Études de cas complètes avec métriques & preuves utilisateurs.
- Capacité à collaborer (PM/Dev/Data), gestion des priorités, communication écrite/orale.
- Maîtrise d’un design system et sens de l’accessibilité.
Plan d’action express (90 jours)
Feuille de route
- Semaine 1–2 : cartographier 6–8 programmes (prérequis, portfolio, langues).
- Semaine 3–6 : produire 2 études de cas complètes avec tests & métriques.
- Semaine 7–8 : finaliser CV & SOP, préparer les références.
- Semaine 9–10 : assembler portfolio (PDF ≤ poids/pages), QA accessibilité.
- Semaine 11–12 : soumettre tôt, planifier bourses/visa/logement.
FAQ — Masters UX/UI
Faut-il savoir coder pour un Master UX/UI ?
Non, mais des notions front-end aident au handoff et à la faisabilité. La priorité reste votre raisonnement UX et votre capacité à tester/itérer.
Combien de projets dans le portfolio ?
Quatre à six études de cas bien documentées suffisent si elles montrent recherche, prototypage, tests, accessibilité et impact mesuré.
Le GRE est-il requis ?
Rare en design. Les jurys priorisent portfolio, SOP, références et adéquation au programme.
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